Willkommen in Atlantis!

Atlantis - versunken, verloren, vergessen. Dabei hat die Stadt sich nur vor den Augen der Menschen versteckt. Die alten Völker leben hier frei, ohne sich zu verstecken. Magusch, Vampire, Shapeshifter und andere Völker haben einen Rat gebildet, um die Stadt zu verwalten und zu schützen.

Wir sind ein Urban Fantasy RPG mit Szenentrennung und einer Altersfreigabe ab 18 Jahren (L3S3V3) und spielen im Jahre 2025.

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Neben den öffentlichen Portalen der Stadt, ist es Magusch, die sich auf Portalmagie (Spirit- und Luftmagusch) spezialisiert haben, generell möglich Portale zu schaffen.
Da große 'magische Tätigkeiten' jedoch auch eine magische Signatur, ähnlich wie ein Fingerabdruck, hinterlassen, ist es der Stadtverwaltung möglich solche Portale aufzuspüren.

Die Stadtverwaltung sieht in inoffiziellen Portalen immer einen Weg Dinge illegale aus oder in die Stadt zu schmuggeln und will diese daher unterbinden. Oft werden daher Portale nur für ein paar Sekunden aufrecht erhalten und die Magier fliehen den Tatort auch schnellstmöglich.

Je länger ein Portal geöffnet ist und je größer es ist, um so mehr Energie wird benötigt. Oft ist die Energie von zwei Magusch dafür nicht ausreichen und man benötigt mehrere Luft- und Spiritmagusch dafür.

Portale innerhalb der Stadt stellen da weniger ein Problem da, auch wenn vor allem offizielle Einrichtungen von speziellen Schutzschilden umgeben sind, um das Eindringen durch ein Portal zu verhindern – sonst könnte ja jeder in die Bank einsteigen.
Manche Magusch schützen auch ihre eigenen Häuser mit solchen Schutzschirmen.